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Tag: 游戏天堂

SEGA 正式以 7.76 亿美元收购 Rovio 将扩展《愤怒鸟》游戏与 IP 应用

SEGA 正式以 7.76 亿美元收购 Rovio 将扩展《愤怒鸟》游戏与 IP 应用

SEGA在今年4月宣布收购芬兰游戏公司Rovio的交易,目前已经正式完成,由SEGA取得Rovio约93.6%股权,实际交易金额约为7.76亿美元。

如先前SEGA社长里见治纪说明,收购Rovio Entertainment Oyj将能确保SEGA在手机游戏市场发展能力,同时也能藉由诸如《愤怒鸟》等游戏作品吸引更多玩家支持。

而另一方面,在SEGA开始扩展游戏以外内容资产,预期也会透过Rovio旗下《愤怒鸟》系列内容持扩展电影、电视影集,或是授权主题周边、商店等市场发展机会,但接下来是否接续推出新款《愤怒鸟》系列游戏作品,或是推出与SEGA既有资产内容组合的产品,暂时还无法确认。

不过,Rovio在推出《愤怒鸟》系列游戏作品,并且藉由衍生动画、电影作品创造不少获利之後,後续其实也没有什麽令人留下深刻印象的作品推出,就连《愤怒鸟》後续作品也未能有最初游戏推出时产生热度,因此就要看SEGA收购Rovio之後是否有所改变。

Sony 对微软收购 Activision 的市场竞争报告间接透露 Sony 可能在 2028 年推出 PlayStation 6

Sony 对微软收购 Activision 的市场竞争报告间接透露 Sony 可能在 2028 年推出 PlayStation 6

近年微软与 Sony 积极收购游戏工作室,意图强化游戏机独占内容阵容,其中相当引人瞩目的就是微软宣布收购握有 Blizzard 的 Activision ,虽然这桩收购案牵涉复杂,目前还在等待各国相关机构核准,据称破局的机会也不低,不过却意外使 Sony 在针对英国主管机构提出的市场竞争调查当中透露将在 2028 年推出下一代游戏机的可能性,也就是 PlayStation 6 。

Sony 在这份针对英国市场的调查报告中指称,微软在收购 Activision 的条件中提到仅会在 2027 年继续为 PlayStation 平台提供 Activision 的游戏,一旦 Sony 推出下一代 PlayStation 游戏机时,将无法游玩包括 COD 等 Activision 等游戏内容,会导致消费者因为内容独占转换到竞争对手平台、影响市场竞争。

UL Benchmark 推出 3DMark Speed Way 测试基准,为 DX 12 Ultimate 与光追测试

UL Benchmark 推出 3DMark Speed Way 测试基准,为 DX 12 Ultimate 与光追测试

UL Benchmark 在 2022 年 2 月底预告将在年内推出针对新一代 DirectX 12 Ultimate 与光线追踪的测试基准, ULBenchmark 於 10 月中旬正式推出 3DMark Speed Way 测试基准,作为 DirectX 12 Ultimate API 公布後的首个完整测试评估项目。

3DMark Speed Way 需要以3DMark 进阶版与专业版进行付费升级,既有付费版用户加购3DMark Speed Way 测试项为4.99 美金,同时若新购买 3DMark 进阶版的价格自原本 29.99 美金提高到 34.99 美金,而专业版用户可免费使用,但若是旧版的买断型专业版仍须以加购方式解锁测试项。

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Google Stadia 串流游戏服务不意外地宣布结束 主因为无法与其他同性质服务作明显区隔

Google Stadia 串流游戏服务不意外地宣布结束 主因为无法与其他同性质服务作明显区隔

虽然宣布关闭Stadia串流游戏服务消息,但Google仍强调其串流游戏服务背後技术仍会对外提供使用,例如先前便与AT&T合作Stadia串流技术,藉此打造客制化串流游戏服务

先前曾传闻将在今年夏季关闭的Stadia串流游戏服务,虽然曾由Google出面否认,甚至强调会提供更多游戏内容之後,最终还是确定将在2023年1月关闭服务。

而Google方面则是表示将此业务关闭,其实是相当困难的决定,但最终让此项服务关闭的主要原因,还是在於未能吸引足够游戏用户族群。

不过,其他因素也包含Google後续决定关闭自有游戏内容开发,同时原本重金招聘担任Stadia业务负责人的Jade Raymond後续也离开,导致Stadia相比其他同性质服务未能有足够吸引游戏玩家的诱因,因此造成游戏玩家会更偏向支持微软Xbox Game Pass,或是使用NVIDIA GeForce Now,甚至是亚马逊的Luna等串流游戏服务。

Stadia串流游戏服务预计在2023年1月正式关闭,目前则是先将Stadia线上商店服务关闭,同时也取消相关交易功能。至於先前已经预付的服务订阅金额,将会自动退还给游戏玩家,而先前配合服务提供的控制手把、Chromecast Ultra则无须退还。

另外,在服务正式关闭之前,游戏玩家依然可以登入服务游玩已经持有游戏。

此次虽然宣布关闭Stadia串流游戏服务消息,但Google仍强调其串流游戏服务背後技术仍会对外提供使用,例如先前便与AT&T合作Stadia串流技术,藉此打造客制化串流游戏服务…

Razer Edge 5G 掌机发表 采用高通 Snapdragon G3x Gen 1 处理器 支援 5G连 网

Razer Edge 5G 掌机发表 采用高通 Snapdragon G3x Gen 1 处理器 支援 5G连 网

目前暂时还无法确认Razer Edge 5G具体细节,但显然会以Razer打造的掌机开发工具组为基础设计,并且可能会以Android作业系统运作,将支援Android平台游戏,以及各类云串流游戏服务。

美国电信业者Verizon确定,将与Qualcomm、Razer合作推出全球首款支援5G连网的掌机装置,并且确定以Razer Edge 5G为称,而Razer预期会在10月15日的RazerCon公布此款掌机装置细节。

Razer Edge 5G采用Qualcomm去年底宣布推出的Snapdragon G3x Gen 1处理器,当时更宣布与Razer合作以此处理器平台打造的掌机开发工具组。

目前暂时还无法确认Razer Edge 5G具体细节,但显然会以Razer打造的掌机开发工具组为基础设计,并且可能会以Android作业系统运作,将支援Android平台游戏,以及各类云串流游戏服务。

除了将在10月15日揭晓Razer Edge 5G更多细节,预期Razer也将在RazerCon公布更多产品消息。

R 星证实《侠盗猎车手》新作早期开发内容遭窃取 但强调新作开发进度不受影响

R 星证实《侠盗猎车手》新作早期开发内容遭窃取 但强调新作开发进度不受影响

除了下一款《侠盗猎车手》开发影像内容遭大量曝光,骇客其实也声称取得《侠盗猎车手V》相关原始编码内容,并且计画以超过1万美元金额兜售,但目前似乎已经没有後续消息,不确定是否已经与Take Two,或是Rockstar Games私下达成交易共识。

Rockstar Games证实稍早遭人窃取下一款《侠盗猎车手》早期开发内容,同时强调遭窃取内容不会影响游戏开发进度,或是造成现有《GTA Online》等服务损失。

依照说明,下一款《侠盗猎车手》依然会按原订计画投入开发,同时也说明会尽快向众人更新相关状况。

而在大量影像内容被放上网路论坛、Twitter等管道,Rockstar Games母公司Take Two已经着手要求将相关影片下架,但部分内容扩散、转发速度显然比预期还快,因此显然也将产生不算小的影响。

除了下一款《侠盗猎车手》开发影像内容遭大量曝光,骇客其实也声称取得《侠盗猎车手V》相关原始编码内容,并且计画以超过1万美元金额兜售,但目前似乎已经没有後续消息,不确定是否已经与Take Two,或是Rockstar Games私下达成交易共识。

A Message from Rockstar Games pic.twitter.com/T4Wztu8RW8

— Rockstar Games (@RockstarGames) September 19, 2022

用3D列印为Switch的Joy-Con控制器打造「单手操作」辅助器

用3D列印为Switch的Joy-Con控制器打造「单手操作」辅助器

人气模组设计师兼 YouTuber「Akaki Kuumeri」在过去这几年来都常常在个人 YouTube 频道和推特等社群平台上向粉丝们持续分享他利用 3D 列印技术针对各大游戏主机控制器所打造的客制化无障碍周边配备,而就在日前公开的全新影片中,他再度发挥他的创意与功力,展示了能够让玩家们「单手操作」Nintendo Switch 左右 Joy-Con 控制器的客制化辅助器。

在这支影片中,Akaki Kuumeri 先是按部就班地向粉丝们详细说明了这个 Joy-Con 辅助器从最初设计到制作完整过程,以及各种原型测试版本的发展演进,接着则解释了最终版本的操作原理与概念,并强调无论使用者惯用的是左手还是右手,都能够单手游玩各种 Nintendo Switch。简单来说,使用者得先将左右Joy-Con 以一正一反的方式放进这个辅助器中。惯用手那边的 Joy-Con 控制器只要朝上能够正常操作,朝下的另一支控制器上的4个键以及板机键则能使用辅助器中央以及手把下方的按键操作,达到单手就能按到所有按键的效果,至於另一支控制器朝下的蘑菇头摇杆则只需要将整个辅助器贴紧桌子,然後移动整个辅助器本身就能操作。

在影片的後段,Akaki Kuumeri 陆续利用《萨尔达传说:旷野之息》、《星之卡比 探索发现》以及《任天堂明星大乱斗》等拥有复杂操作的 Nintendo Switch 人气作品来展示了这个 Joy-Con 单手操作辅助器的实际使用状况,甚至还成功在《任天堂明星大乱斗》中获得了一场胜利。而根据 Kuumeri 的说法,他希望能以 200 美元的价格将这个最终版本放到 Etsy 网站上拍卖。

在这之前,Akaki Kuumeri 还曾经分别为 PlayStation …

任天堂 Nintendo Switch 游戏不涨价 要将盒装缩减 20% 以降低运送成本

任天堂 Nintendo Switch 游戏不涨价 要将盒装缩减 20% 以降低运送成本

藉由降低主机盒装尺寸,让单次货运量增加,对任天堂而言,其实也能加快将货品运输到全球各地的速度,并且能让Nintendo Switch在更多通路上架销售。

日经新闻报导指出,任天堂计画将Nintendo Switch主机盒装尺寸进行缩减,同时缩减幅度达20%,藉此缩减原本盒装大小占据空间,进而让原本货运空间可以放下更多台Nintendo Switch,藉此提高单次运送时的货量。

当然,如果对比目前苹果、三星等业者透过去除提供原厂耳机、充电配件,藉此让盒装尺寸大幅缩减的做法,显然也能让任天堂在整体出货运量过程降低碳排放量。

但以任天堂这样的做法背後,实际上主要是为了精简货品运输时的成本,藉此抵销目前因为零件短缺、通膨因素等影响下产生的成本,同时也能达成先前表示不会调涨主机价格的承诺。

另一方面,藉由降低主机盒装尺寸,让单次货运量增加,对任天堂而言,其实也能加快将货品运输到全球各地的速度,并且能让Nintendo Switch在更多通路上架销售。

其实任天堂过去就已经在Nintendo Switch OLED机种采用较小的盒装设计,此次主要是针对标准版Nintendo Switch的盒装尺寸做调整,更早之前也曾针对Nintendo 3DS原厂盒装进行缩减,藉此让货品单次运送量增加,并且降低整体运送成本。…

这样也行!玩家成功在一块「乐高」上投影执行初代《毁灭战士》

这样也行!玩家成功在一块「乐高」上投影执行初代《毁灭战士》

打从於 1993 年推出了第一款作品後,由 id Software 团队打造的经典射击游戏《毁灭战士》(Doom) 系列就深深影响着後世的第一人称射击游戏类型,而系列本身至今也依然还在持续发展中,并在 2020 年推出了最新作品《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)。但除了在游戏产业中留下了如此重要的地位之外,系列早期最具代表性的初代《毁灭战士》在玩家之间其实还有另一个早已如同迷因一般的特色,那就是号称几乎能够在「任何装置」上运行。

只要有搭载或能连上萤幕,那它就能运行《毁灭战士》

无论是智慧型冰箱、数位相机、提款机、无人机遥控器、心跳仪器、工程计算机、电子验孕棒,甚至是主机板的 BIOS 系统,只要是有萤幕或能够连上萤幕,几乎都能看到有玩家成功将初代《毁灭战士》搬上去运行。值得一提的是,在 Reddit 论坛上甚至还有一个专门分享这个话题讨论版「Will it run DOOM」。而现在,玩家成功在一块「乐高积木」上运行了初代的《毁灭战士》。

来自纽西兰的工程师 James Brown 常常在个人推特上分享各式各样的手工创意电子产品,而就在本月稍早,他决定将一系列的乐高积木依照上面的贴纸设计,改造成各种可以实际运行的超迷你微型萤幕,并分享了详细的制作过程与原理等细节。而接着在经过一翻改良後,James Brown 最终成功将初代《毁灭战士》游戏搬上了其中一块乐高积木上。

《漫威蜘蛛人 重制版》8/12 进驻 Steam、EPIC Games Store 由 Nixxes Software 协助移植

《漫威蜘蛛人 重制版》8/12 进驻 Steam、EPIC Games Store 由 Nixxes Software 协助移植

《漫威蜘蛛人 重制版是由Sony收购的Nixxes Software协助,针对PC硬体环境进行最佳化,预计在今年8月12日进驻Windows PC平台,分别透过Steam与EPIC Games Store平台提供。

在PlayStation直播节目「State of Play」中,Sony确定2020年11月12日随着《漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯》一同登上PlayStation 5平台的《漫威蜘蛛人 重制版》,将在今年8月12日推出Windows PC版本,增加更多进驻Windows PC平台的游戏内容。

《漫威蜘蛛人 重制版》是由Sony旗下Insomniac Games游戏工作室制作,最早版本是在2018年9月推出PlayStation 4平台版本,并且在2020年11月推出对应PlayStation 5硬体的重制版本。而此次推出对应Windows PC版本,则是由Sony後来收购的Nixxes Software协助,针对PC硬体环境进行最佳化,预计在今年8月12日进驻Windows PC平台,分别透过Steam与EPIC Games Store平台提供。

游戏将延续《漫威蜘蛛人 重制版》内容,玩家同样扮演蜘蛛人真实身分—彼得帕克,同时在漫威宇宙中的纽约打击犯罪,同时与经典反派角色对抗。玩家在主线剧情结束之後,将可继续透过《不夜城》 (Marvel』s Spider-Man: The City That Never Sleep)下载内容继续体验三个故事章节,并且挑战更多任务。…